いろんな言語でライフゲーム

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パラダイムの異なるいくつかの言語でのライフゲーム実装解説本です。
本書ではライフゲームのルールを紹介した後、C, Prolog, SQLite, Scalaの4言語について設計時の考え方と実装内容を解説し、速度や変更耐性などについて考察しています。

技術書典3で新刊頒布しました。
44Pのオフセット本(表紙カラー、本文モノクロ)で、PDFのダウンロードコード付きです。
現在はBOOTHにてPDF単独での頒布を行っています。
またC93での既刊頒布を予定しています。